17 Mayıs 2010 Pazartesi

Oyun, Call of Duty 4: Modern Warfare


Call of Duty 4: Modern Warfare eş zamanlı olarak PlayStation 3, Windows ve Xbox 360 platformları için Infinity Ward tarafından, 2009 yılında ise Wii platformu için Treyarch tarafından geliştirilen[1] ve Activison tarafından yayımlanan, birinci şahıs nişancı türündeki video oyunu. 26 Eylül 2008'de ise Mac OS X kullanıcılarına sunulmuştur.[3] Call of Duty serisinin, ek paketler hariç 4.oyunudur. Oyun, serinin diğer oyunları için ana tema olan II. Dünya Savaşı'nın yerine modern zamanlara göre kurgulanmıştır.


Başlığı ve detayları 25 Nisan 2007’de duyurulan oyun, 9 Kasım 2007’de ise piyasaya çıkarıldı.[4] 6 Kasım 2007’de Steam üzerinden ön satın alım başvurularına başlandı ve 12 Kasım 2007’de oynanabilir duruma getirildi.[5] Oyunun 2 yıllık bir geliştirilme süreci olmuştur. Oyun motoru olarak Infinity Ward’ın özel olarak geliştirildiği “Proprietary” kullanılmıştır ki bu oyun motorunun en önemli özellikleri gerçek zamanlı devingen aydınlatmaları, HDR ışıklandırma efektlerini, dinamik gölgelendirmeleri ve geniş alan çizimini ve uygulamalarını en iyi şekilde yansıtmasıdır.[6] Oyun çıkalı 2 yılı geçmesine rağmen hala oyun listelerinde gözükmektedir. Söz konusu oyunun Modern Warfare 2 başlıklı bir devamı mevcuttur.


Hikâye Orta Doğu'da radikal bir liderin askeri darbe içersinde olduğu ve ayrıca Rusya'da "Ultranasyonalist" yapılanmaların halkı iç savaşa sürüklediği iki ayrı olayı konu edinmektedir. Oyunun teması; Orta Doğu, Azerbaycan, Rusya, ve Ukrayna gibi çoklu mekanlarda düzenlenen hikâye seyri boyunca bir Amerika Birleşik Devletleri Deniz Piyade Kolordusu askeri veya bir İngiliz SAS uzmanı gibi çeşitli karakterlerin perspektifinden sunulmaktadır. Oyunun çoklu oyuncu kısmında ise çeşitli oyun modları, ve oyuncunun ilerledikçe erişebileceği ilâve silahları, silah edevatları ve kamuflaj tertiplerini içeren derece/sıralama sistemi bulunmaktadır.


Call of Duty 4: Modern Warfare, çok büyük övgüler almıştır ve oyun sitelerinden dikkat çekici ödüller almıştır, bu ödüllerin en önemlisi IGN’nin En iyi Xbox 360 oyunu olarak Call of Duty 4'ü seçmesi olduğu iddia edimektedir. Oyun 2007’nin en çok satan oyunlar listesinin birinci sırasında yer almıştır, Haziran 2008 itibariyle dünya çapında 10 milyon satmıştır.


Oynanış


Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty serisinin diğer oyunlarında olduğu gibi birinci-şahıs nişancı türünde bir oyundur, ancak serinin diğer oyunlarının aksine 2.Dünya Savaşı yerine günümüze göre kurgulanmıştır.


Call of Duty serisindeki bir oyunun yakın zamanın mücadelelerine taşınması, M203 bomba atar, M4 Karabina, AN/PEQ-2 hedef imleci, gece görüş gözlükleri, MP5SD hafif makineli tüfek ve FGM-148 Javelin taşınabilir tanksavar füzesi gibi birçok yeni silah, teçhizat ve teknolojinin tanıtılmasını sağlamıştır.[7]Oyuncu bu gibi özelliklere oyun ilerledikçe ulaşma imkanına sahip olmaktadır, ama el bombalarına ek olarak sadece iki silah taşımaktadır. Tasfiye edilen düşmanlardan düşen silahlar alınabilmekte ve oyuncunun teçhizatındaki silahlar ile değiştirilebilmektedir. Ayrıca oyuncular hava saldırısı ve saldırı helikopteri çağırabilme gibi ek yeteneklere sahiptir.


Call of Duty 4’ün oynanışı serinin diğer oyunlarına göre yenilikler içermektedir. Oyuncular, yapay zekânın kontrolündeki takım arkadaşları ile birlikte mücadele vermektedir. Dost askerler, oyunun görevlerinin bitirilmesine, koruma ateşi açmak, düşmanları elemek, ve giriş öncesi mekanları düşmandan temizlemek suretiyle yardım etmektedir.


Bir karakter üç duruş poziyonu alabilmektedir: ayakta, dizüstünde veya yüzükoyun yatarak; her biri karakterin hareketini, hedefi bulma oranını ve gizliliğini etkilemektedir. Siper kullanılması oyuncunun hem düşman ateşinden sakınmasını hem de ciddi bir darbe aldığında tekrar enerji seviyesini düzeltmesini sağlamaktadır, çünkü herhangi bir zırh veya alınabilir enerji çantası yoktur. Karakter herhangi bir darbe aldığında, ekranın kenarları kırmızı renkte parlamaktadır ve oyuncunun kalp atışları yükselmektedir. Eğer oyuncu ateş alanında uzakta bulunursa, o zaman iyileşebilmektedir. Eğer karakter herhangi bir el bombasının tahrip menzilinde ise, o zaman imleç el bombasının yerini gösterir ki böylece oyuncuya kaçma veya bombayı yerden alıp düşmana fırlatma imkanı vermektedir


Tek oyunculu


Call of Duty 4’de serinin diğer oyunlarına benzer şekilde; oyuncu, tek oyunculuda değişik karakterlerin rolünde görevleri tamamlamaya çalışmaktadır. Karakterlerin kurguya dahil olmaları eş zamanlı bir şekilde gerçekleşmekte ve oyundaki olaylar birbiri ile örtüşmektedir. Bu bağlamda, görevler arasında oyuncunun bakış açısı karakterden karaktere değişmektedir.


Her bir görev bir takım hedeflerden oluşmaktadır. Oyuncu her bir hedefe, hedefin yönünü ve uzaklığını işaret eden HUD ile ulaşmaktadır. Bazı hedefler, oyuncunun bir kontrol noktasında ulaşmasını gerektirirken; bazısı ise oyuncunun, belirli bir yerdeki düşmanı tasfiye etmesini gerektirmektedir. Bu düşmanlar genellikle ulaşılmak istenen hedefi veya patlayıcı dolgu ile imha edilebilecek bir tertibatı korumaktadır. Oyuncuya genellikle dost askeri birlikler eşlik etmektedir, ancak bu askerlere emir verme söz konusu değildir. Düşman ile ilgili malumat içeren dizüstü bilgisayarlara hikâye boyunca karşılaşılmaktadır ve bunların ele geçirilebilmesi ile oyuna ait ekstralar kullanılabilir hale getirilmektedir.


Jenerik sonrası, özel bir epilog görev oynanılabilir duruma getirilmektedir ki niteliği ise 4 kişilik SAS askerlerinden oluşan bir takım ile teröristler tarafında kaçırılan bir uçaktaki çok önemli bir şahısı tazmin etmeyi ve uçak havaya uçmadan kaçmayı amaçlamaktadır



Çok oyunculu


Call of Duty 4, değişik haritalarda takım esaslı veya tek kişi dayanaklı çok kişilik oyuncu moduna sahiptir. Her mod, tamamlamak için kendine özgü strateji gerektiren hedeflere sahiptir.[15]Oyuncular, UAV düşman mevzilerini keşif taraması yapabilmekte, hava saldırısı düzenleme ve saldırı helikopterleri; SAS ve USMC için AH-1 Cobra, OpFor ve Spetsnaz’a özgü Mi-24, çağırabilmektedir. Bu özellikleri kullanabilmek için ise arka arkaya üç-, beş-, ve yedi-düşman öldürmek gerekmektedir.[7]Bir haritanın tamamlanması ise ya herhangi bir takımın önceden tanımlanan bir puana ulaşması, veya tahsis edilen zaman sona erdiğinde en çok puanı alan takımın kazanması ile gerçekleşmektedir. Buna rağmen istisnai durumlar söz konusu olduğu durumlarda; zaman bittiğinde takımların puanlarının eşit olması gibi, Ani Ölüm modu (oyunculardan herhangi biri vurulursa tekrar savaşa dahil edilmemekte) yani sağ kalan son adamın bulunduğu takımın veya hedefe ilk ulaşan takımın kazanacağı bir sistem aktif hale getirilmektedir.


Online olarak çok kişilik oyuncu modunda, oyuncuların ilerleyişleri ve skorları oyun içerisindeki bir sistem ile takip ve kayıt edilmektedir. Oyuncular, bu sistem sayesinde genel skorlarını, hedefi tutturma, galibiyet & mağlubiyet ve öldürme & ölme oranlarını arkadaşları veya dünya genelindeki diğer oyuncular ile karşılaştırma imkanına sahiptir.


Oyuncunun çoklu oyuncu modundaki performansı, tecrübe puanı olarak yansıtılmaktadır. Bu puanlar; diğer oyuncuları vurma, hedefleri tamamlama veya kazanan takımın üyesi olma gibi çabalar ile kazanılmaktadır. Oyuncu tecrübe puanı kazandıkça, üst derecelere çıkmakta, yeni silahlara, ekstra özelliklere ve yeni oyun modlarına erişebilmektedir. Elde edilebilecek en yüksek derece 55’tir, ancak oyunun konsol versiyonunda, oyuncu “Prestij” adlı modu oynayabilme opsiyonuna sahiptir ki bu kazandığı dereceleri ve ekstraları özel bir bölüm için harcaması anlamına gelmektedir. 10 kez yapılabilecek ancak her seferinde farklı şekilde ilerleyen bu sistem oyuncuya 605 derece kazanması gerektiğini işaret etmektedir.


Tamamlanan mücadeleler sonucu hem tecrübe puanı kazanılmakta hem de silah ek parçaları kullanılmaktadır. Başlangıçta önceden belirlenmiş beş çeşit silah sınıfı mevcuttur. Oyuncunun derecesi yükseldikçe yeni silahlar, özellikler ve ek parçalar kullanıma açılmaktadır ve böylece oyuncu istediği şekilde silah sınıfı oluşturabilmekte ve silahları istediği şekilde uyarlayabilmektedir. Bu özelliğe binaen temel silahı seçme, tabanca ve özel el bombası çeşiti seçilebilmektedir. Ayrıca oyuncu “perk” olarak adlandırılan süper özelliklerden sınırlı sayıda istediği kombinasyonu seçebilmektedir. Bu özellikler oyuncunun daha etkili ateş etmesini, daha az darbe almasını veya ölmeden önce bir bombayı aktif hale getirmesini sağlamaktadır. Ayrıca oyuncuya bazı mücadeleri; belirli bir silahla gerekli sayıda öldürme veya helikopteri bertaraf etme gibi, yerine getirme fırsatı verilmiştir


Online oyun çeşitleri


  • Free For All : Tek başına savaşılan, tek sıralama özelliğine sahip mod

  • Team Deathmatch : Takımlı savaş modu

  • Sabotage : Takımlı, Hedef modu

  • Search & Destroy : Takımlı, Bul & İmha et modu

  • Headquarters : Takımlı, Bölge ele geçirme amaçlı mod

  • Hardcore : Zorlaştırılmış mod

  • Old School : Karakter ve silah modifikasyonu kaldırılmış mod

  • Perk sistemi



    Ana madde: Call Of Duty 4 Perk Sistemi

    Oyunda 3 adet Perk paketi bulunmaktadır. Birinci ve ikinci pakette yedi, üçüncü pakette ise 8 Perk vardır. Perk paketleri sayesinde oyuncu ekstra özelliklere sahip olabilmektedir.


    Silahlar ve silah eklentileri



    Ana madde: Call Of Duty 4 silahları listesi

    Oyunda yedi tür silah tipi görülmektedir. Bunlar tabanca, saldırı tüfeği, makinalı tabanca, hafif makinalı tüfek, pompalı tüfek 3 çeşit roket atar ve keskin nişancı tüfeğidir. Silah eklentileri ise 5 çeşittir. Bunlar susturucu, Red dot sight, ACOG Scope, bombaatar ve denge eklentileridir

    Hiç yorum yok:

    Yorum Gönder