17 Mayıs 2010 Pazartesi


Hayranlarının yılardır bekledikleri Starcraft oyunun devamı niteliğinde olacak olan Starcraft2 Sonunda piyasaya çıktı. Serinin bu sürümü öncekini hiç aratmayacağa benziyor. Türlere ek özellikler ve karakterler eklenerek güçler dengesi korunmuş. Görsel olarak 3d görünüm oynayıcılara ayrı bir zevk veriyor. Starcraft 2, ilk oyunda olduğu gibi yeniden üç oynanabilir ırkla karşımıza çıkacak. Yapımda birçok eski karakterle tekrar karşılaşacağız. Zeratul, Artanis, Sarah Kerrigan ve Jim Raynor bunlardan birkaçı. Yeniden Char, Mar Sara ve Braxis gibi yerleri göreceğiz. Yeni bir gezegen olan Bel’shir de oyunda bulunacak. Ayrıca hikayede Protoss ve Zerg’lerin yaratılışından sorumlu olan Xel’Naga adında yeni bir ırk da rol alacak.

SC2, hikaye olarak Starcraft: Brood War’dan 4 yıl sonrasını konu alıyor. Brood War’ın sonunda, Kerrigan ve beraberindeki Zerg kuvvetleri, galaksinin Koprulu Sektörü’ndeki üstün kuvvet haline dönüşmüş, Terran’ları yenmiş ve Protoss’ların evi olan Aiur gezegenini işgal etmişti. 4 yıl sonra ise Kerrigan’dan hiçbir haber yok ve büyük bir saldırı bekleniyor. Jim Raynor ise “Paralı asker” rütbesine düşürülmüş ve Xel’Naga kalıntılarıyla ilgilenen “Moebius Foundation”la iş yapmaya başlamış. Protoss’lar ise, Aiur’un işgalinden ve Raszagal’ın ölümünden sonra, Dark Templar’ların evi olan Shakuras’a çekilmiş durumda.


Devam yapımı ilk oyundan farklı olarak, multiplayer’a daha çok odaklanacak. Gelişmiş bir Battle.net, yeni ve rekabetçi bir “Ladder” sistemi, “Rank” sistemiyle aynı Rank’taki oyuncuların birbirleriyle oynayabilmesi gibi özellikler, Blizzard’ın bu sefer multiplayer moduna verdiği önemi gösteriyor. Ayrıca “Replay” özelliği de geliştirilerek, oyuncuların maçları kaydedip tekrar izlemelerine olanak verecek.


Terran şu anda oldukça avantajlı, Zerg kötü durumda, Protoss arada.


Haritalar çok sıkıcı, hep tek giriş, veya tek giriş artı yıkılabilir kapalı giriş. Çoğunlukla Lost Temple versiyonu daracık girişli ve dibinde ex bulunan haritalar.


Ana üssünüzde defans yapıp ilk saldırıya çok iyi çıkacak kadar kaynak var. Bu da Terran ‘ın bir başka avantajı.


MMM, yani Marine – Marauder – Medivac şu anda en güçlü kombo. Erkenden yapılabiliyor, çok hızlı çoğaltılabiliyor ve radikal bir çözüm bulamazsanız hiçbirşey önünde duramıyor. Diyeceksiniz ki High Templar, Colossus, Broodlord falan filan. Bu dediklerinizin yapılma süresi ve adetleri birikmiş olan böyle bir orduya karşı yetersiz kalıyor.


Zerg ‘in Tier 1 deki önemli ünitesi olan Roach artık 1 yerine 2 yer tutuyor. Bu da erkenden kalabalık bir Roach ordusu yapma olayını ortadan kaldırdı. En azından yavaşlattı (Sanki Roach, Marauder ‘ın karşısında durabiliyormuş gibi).


Zerg olarak oyunu erkenden bastırıp alamazsanız, ileride işiniz çoook zor.



Şimdilik bu kadar, oynadıkça yorum yazmaya devam edeceğim.


Bu yazıyı yazdıktan sonra takım arkadaşımla bir deneme yapalım dedik. Kendisi Starcraft çıktığından beri sadece Zerg oynar, bende 70% Protoss 30% Zerg oynarım. Dedik ki Battle.net ‘te iki Terran nasıl olur ? Sonuç yine MMM ‘in abartılı üstünlüğü. Karşımıza da tesadüfen iki Zerg geldi. Oldukça hızlı saldırmalarına rağmen, biz çoktan girişleri kapamış ve Marine Marauder basmaya başlamıştık. İlk saldırıyı kolayca savuşturduktan sonra 11. dakika da toplam 80 ünite ile Zerg üslerine gittik. Sadece baneling ler sayesinde birimizin ordusu çok zarar aldı ancak kalanlar Medivac Dropship ‘in abartılı iyileştirmesi ile yerlerinde tutundu. Arkadan ünite üretmeye devam ettik ve birini yokettik. Kalan Zerg Broodlord çıkabilmiş olmasına rağmen onlar da stimpack ve kalkanlı marine ‘lerin karşısında duramadı.



Hiç yorum yok:

Yorum Gönder